Kurzanleitung:

Durch Anklicken einer Taste wird eine Aktion ( Eingabe oder Berechnung ) ausgelöst:

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1,2,3,4,5,6,7,8,9,0  : Eingabe der Ziffer in die Anzeige x
+, -, *, /  : Eingabe des Rechenzeichens in die Anzeige x
=  : Berechnen des Ausdrucks in x
C x  : Löschen der Anzeige x
C y  : Löschen der Anzeige y
y in  : Übertragen der Anzeige x nach y
y out  : Übertragen der Anzeige y nach x
y<->x   : Vertauschen der Anzeigen x und y
y +  : Addieren der Anzeige x zur Anzeige y ( -> y )
x^y  : Berechnung der Potenz x hoch y ( -> x )
 : Kreiszahl Pi
e  : Eulersche Zahl e
.  : Dezimalpunkt
RND  : Zufallszahl zwischen 0 und 1
1/x  : Kehrwert
[(     : Klammer auf
   )]  : Klammer zu
sqrt(x)  : Quadratwurzel von x
 : Quadrat von x
log(x)  : Zehnerlogarithmus von x
ln(x)  : natürlicher Logarithmus von x


Bei Falschbedienung erscheint u.a. die Fehlermeldung "NaN" (not a number) oder "undefined".
Erst mit " C x " und " C y " die Anzeigen x und y löschen und dann die Aufgabe neu eingeben.